Download PDF

Curriculum vitae

Ivy Dingeman

Profiel

Ik ben een gepassioneerde programmeur die graag leert hoe software echt werkt door middel van mijn eigen projecten en onderzoek.

In mijn professionele werk geniet ik van het ontwerpen van applicaties voor zowel lange termijn onderhoud als een snelle time-to-market. Ik lever graag maatwerk en ben zo nodig ook niet bang om nieuwe technieken en programmeertalen bij te leren.

werkervaring

Bitspecial - Software developer

2020-2022
  • Interne tools geschreven in C# en Typescript.
  • Cross platform App framework geschreven voor de Unity mobile apps van Bitspecial. Regelt navigatie, animaties, toepassen van thema's, toasts, dialogs, editor scripting voor een fijne developer ervaring en meer.
  • Developer tooling, globale systemen en een paar van de scenes binnen de Poortvliet experience apps ontwikkeld.
  • Developer tooling, globale systemen, quiz, character controller en plastic minigame gemaakt voor Tech team binqi.
  • Eyepodcast app gemaakt met Flutter en Firebase
  • Analyse tool gemaakt voor het opsporen van bugs in Unity assets en het automatisch afdwingen van onze naamgevingsconventies.

Teknology B.V. - Front-end developer

2018
  • Wordpress websites en plug-ins ontwikkeld.
  • Onderhoud en migratie van bestaande websites uitgevoerd.

Teknology B.V. - Software developer (stagiair)

2017-2018
  • Wordpress websites en plug-ins ontwikkeld.
  • Interne scripts, programma’s en services gerealiseerd.
  • Onderhoud en migratie van bestaande websites uitgevoerd.

Mercado ventures B.V. - Full stack developer (stagiair)

2016
  • Websites ontwikkeld met PHP, Yii2 framework, Sass.
  • Big data applicatie ontwikkeld met Java, Solr, MongoDB, Node.js, Angular 2.

Opleidingen

Avans hogeschool, HBO

2018-2019

's-Hertogenbosch, Noord-Brabant

  • Propedeuse informatica behaald

ROC de Leijgraaf, MBO

2015-2018

Oss, Noord-Brabant

  • Afgestudeerd ICT-applicatieontwikkelaar

Zelfstudies

x86-64, Linux, Windows

2022
  • x64 assembly geleerd, Compiler geschreven met x64 backend.
  • Cross-platform standard library geschreven met-
    minimale dependencies (Linux syscalls, kernel32 API)
  • Win32/WGL API's geleerd, Image-viewer applicatie gemaakt.

Webassembly

2021
  • Webassembly bytecode formaat geleerd door middel van reverse engineering en een primitieve assembler geschreven in typescript. Verder onderzoek gedaan naar LEB128 integer encoding en de assembler geport naar C

Parsers, Compilers en Interpreters

2020
  • In C een compiler geschreven voor een simpele programmeertaal.

Alogritmes en datastructuren

2019
  • Implementaties in C

Wiskunde

2017-2019
  • Trigonometrie, lineare algebra

Computer graphics en game development

2017-2019
  • Unity3d, Shaders, procedurele animatie

computervaardigheden

Programmeertalen

Software en besturingssystemen

Bekend met: